martes 23 de septiembre de 2008

Ha pasado tiempo....siempre hay cambios

Quisiera dejar una impresión de lo que ha acontecido en ésta última semana en la ciudad de Emérita, quizás no sea yo la mas objetiva para exponerlo, pero siempre soy crítica con mis acciones, sobretodo si me dicen en qué he fallado:

Algunos de vosotros habeis seguido de cerca las sensaciones e historias qeu se han dado, unos más de cerca que otros. Se puede decir que no eran grandes problemas de estado, solo una mera disputa de intereses entre algunas personas. Bien, ahora que lo veo de lejos, bien podria haber sido un tema de Rol Play bastante bueno, de calidad, y autenticidad Goreana, pero pasó a ser mas RL que otra cosa. Además, tal y como va el desenlace, bien podria haber sido una novela de las 4 de la tarde. Yo, por mi parte no tengo escusa, solo tengo mucho trabajo por hacer y por liberar mi mente para poder seguir adelante.

Para contrarrestar la pérdida tan importante en la Casta Roja de Emérita, se han ido añadiendo poco a poco algunos guerreros nuevos, aún por poner a prueba y darles una función en la ciudad. A todos les deseo buena suerte y compartir con todos la defensa y el honor de la Piedra de Hogar de Emérita.

Otras historias, importantes, encontramos la promesa de viva voz del señor Ares de Ar, en firmar la paz con la ciudad de Emérita. A partir de ahora, hay que fortalecer ambas ciudades mediante el diálogo y búsqueda de maneras de relacionar las ciudades. Claro está, sin que deje de haber tensiones, y premisas dond poder romperla en cualquier momento dado. Por nuestra parte quiero pleno respeto por la ciudad de Ar.

No puedo adelantar mucho más, pero sé que puede haber cambios en estos dias sucesivos, estaros atentos a los avisos.

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Despedida temporal de nuestra querida esclava "Nahid", que se va de vacaciones na semanita a Italia. ¡Ni se te ocurra venir hartica de espaggettis, y menos si no traes para todos!*************

Firmado: Lady Ana, Tatrix de Emérita

domingo 31 de agosto de 2008

Galeria Artistica Emeritana


Nuestra querida Lissy Coage en sus ratos libres nos dedica una sesión de fotos artísticas muy interesante. Las imágenes serán mostradas en SL dado que no las ha sacado aún para PC. De todos modos yo he hecho mi propia versión para el Blog que de momento tambien molan y se ven grandes.
Disfrutar de lso primeros ejemplos:
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Lady Ana
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Teniente khaof

sábado 23 de agosto de 2008

Galería de Fotos Emérita


Bueno he aqui algunas de las fotos mas memorables y bonitas que he ido captando de mi vida en Emérita. A ver si todo el mundo se anima y me manda las suyas, ya sea como comentario en el blog o por correo, aun así se hará una selección.

Una tarde buena de Akkad

Un dia de relax y música....hacia falta

Los Bandidos en Emérita

jueves 14 de agosto de 2008

Torneo de Arqueros de Emérita


El torneo celebrado hoy jueves en las tierras de Inopia, bajo la organización de la ciudad de Emérita ha contado con una variada participación de arqueros de todo tipo. La competición estuvo muy emocionante y puedo decir que las impresiones han sido muy favorables. Gracias al gran marco que nos ha diseñado el Señor Nico Homewood. La organización a corrido a cargo de los guerreros de Emérita, en espacial al Señor Ata que es el culpable de todo este tinglao!! - lo mira con resignación ;)- .
Después de unas tres horas o más, obtuvimos una gran final, entre Silver Hunghi y Monique Desideri, ésta última proclamándose vencedora del torneo.
Para Emérita ha sido todo un éxito, y posiblemente los organizadores se vuelvan a involucrar en otro torneo u evento más, con todo nuestro apoyo.
Un cordial saludo, Lady Ana.

miércoles 13 de agosto de 2008

Leyes de Emérita versión 30/08/08

|.|.|.|.|. CIUDAD DE EMÉRITA ||.|.|.|.
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La Ciudad de Emérita es una zona de Rol Play Gorano Hispano, donde se crea una trama basada en los Libros de John Norman. Cualquier grupo que haga su interpretación de los libros será mal entendidos o confundidos con su RP, recomendamos, Leer las leyes y adaptarse a las reglas de juego.

Un nuevo ciudadano o esclavo ha de leer las leyes del SIM INOPIA, y las Leyes basicas de RP de todos los papeles (esclavos, Libres hombres y mujeres, panteras, proscritos, etc ). Errores y mala praxis serán tomados en cuenta para llamar la atención o expulsar si fuese necesario.

Con respecto a la fecha de nacimiento de un Avatar se tendrá en cuenta que no puede exigir ni disfrutar de ciertos derechos o puestos en la ciudad sin haber pasado un tiempo y ganarse la confianza de todos, cada uno ha de comportarse, o llegar a saber como hacerlo en ese periodo de entrenamiento, si no se tomarán medidas.

Para el buen desarrollo del PR se recomienda el aviso a algún miembro de la casta Roja, por parte de los atacantes, de al menos 15 minutos de antelación. Antes de esos quince minutos nadie desaparecerá de Emérita ni se irá a los refugios. El aviso es para que haya la mayor cantidad de gente en la misma y todos disfrutemos por igual de la acción.
Los RP de abrir puertas, saltar muros, atar personas, y asesinatos, asi como cualquier accion importante de la trama podrá ser exigido a los participantes en cualquier momento de la acción. Si no se posee el RP o se lo inventan sobre la marcha o después de que haya ocurrido.....se tomará como inválido, anulado, o invitado al personaje a salir de la acción y del campo de batalla. En todo caso, los que hagan un rp completo y esten orgullosos de él, se agradecerá que lo copien y lo envien para que quede registrado.


|.|.|.|.|.|.|. Entrada a la ciudad:

Las Puertas de Emérita permanecerán cerradas en todo momento, pudiendo estar bajado el puente levadizo si no estuviesemos en peligro de ataque; si no fuese asi, siempre recordar subirla por seguridad.

En caso de visita de extranjeros serán necesarias explicaciones en RP de la procedencia, cargo, objetivo de la visita antes de dejar pasar a nadie, sea armado o desarmado. En caso de ser un guerrero, se pedirá despojarse de sus armas (arcos); y, si son casta roja de otras ciudades, se les dejará portar unicamente su espada.

Toda persona libre es bienvenida a la ciudad. Si es el caso de gente con armas, se le invitará a dejar sus armas en la entrada. En caso de no aceptar la propuesta podrán ser interrogados o vigilados bajo sospecha. Dicese persona libre a toda aquella que se disfrace como tal y actue como tal.

Excepciones si estan claramente identificados como Trovadores, Musicos, Mercaderes, Casta Negra, y otros casos.

Los miembros de la Casta de los Asesinos que tienen un contrato que realizar, han de mostar en su frente el signo de la Daga Negra. Si van disfrazados no podrán ejecutar su contrato. No hay mujeres asesinas. Las muertes por asesinos deberán ser registradas y enviadas al Consejo de la Ciudad.

En el caso de identificarse como Outlaw, no se le dejará pasar a no ser que: este herido grave, o tenga un visado para entrar por algun miembro del consejo de la ciudad. Si es una mujer outlaw, no podrá pasar con armas en ningún caso por las puertas de la ciudad. Las mujeres Outlaw deberán vestirse de Mujeres Libres, procurando no dar sospecha de su condición, si por el contrario, roban, rapiñan o sacan algún arma serán reprendidas bajo pena capital.

|.|.|.|.|.|.|. Proscritos y panteras:

Ningún Outlaw puede pedir asilo en la ciudad en caso de estar en peligro o persecución. Excepción si va desarmado y pertenece un libre.

Ningún Outlaw o Mercenario traerá panteras capturadas a la ciudad. A no ser que haya un RP de dias de cautivero en SUS respsectivos camp, y hayan sido domadas, que en ese caso pueden ofrecerlas como venta de esclavas a la ciudad de Emérita.

Los Mercenarios en ningún caso podrán pasar a la ciudad. Pudiendo ser negociadas excepciones paraestrategias de ataque y defensa de Emerita, fuera y dentro . Los "encuentros con los mercenarios" y la ciudad se harán en la colina cercana a la ciudad.

NO habrá PANTERAS en la ciudad sin que hayan sido cazadas dentro de las murallas. En el caso de que un Casta roja haya sido atacado en los bosques y haya que ir a su busca, solo existe la opción de muerte a la ejecutora y quemar el camp si fuese necesario. (( todo depende del rp ))

NO se aceptan ataques de Panteras masivos y sin sentido de RP.

NO se aceptan ataques de Otros Grupos sin atender a un RP digno, ya sea asalto, robo, o espionaje.

|.|.|.|.|.|.|. Mujeres Libres

Las Mujeres libres deberán vestirse y comportarse de manera digna y modesta. Pudiendo no llevar el velo en su rostro por algunas zonas de la ciudad. En cualquier caso si la mujer actua de manera impropia podrá ser obligada a collar forazado.

Se permite el uso de dagas o agujas como armas de la mujer para defensa personal. Pero en ningún caso podrán estar a la vista o amenazar a un Hombre libre, bajo pena de muerte si asi lo hicieran.

Mujeres que actuen de forma sinuosa o coqueteo podrán ser sometidas a collar forzado.

|.|.|.|.|.|.|. Esclavos

Deben estar bien identificados con sus portadocumentos para poder transitar por la ciudad. En el caso de no identificarse correctamente podrán ser retenidas y sometidas a collar forzado.
Los Esclavos con dueño serán responsables de los actos de estos, todo le será reportado.
Los Esclavos no podrán salir de la ciudad sin permiso de su dueño, bajo la tutela de algún Guardia o por orden del Consejo de la Ciudad.
En el caso de salir solos, la ciudad podrá no hacerse responsable de la posible captura de ésta. Si no tien papeles...no habrá reclamación alguna.

Versión del 30 de Agosto de 2008
Se admiten añadidos y correcciones, para cuando se convoque la próxima Sesión del Consejo de Emérita.

Lady Ana, Tatrix de Emérita.

Historia de esta etapa de Emérita

A lo largo de los siglos en esta parte del sol han vivido unas gentes en un mundo donde las reglas naturales no son las mismas que en otra parte del universo conocido. Un mundo que es gobernado por una inteligencia sobrenatural que nos hace vivir, y ser tal como nos vemos , aqui y ahora.
Las tierras de este mundo son extensas, tanto que ellas hay cabida a muchas formas de pensar y de vivir, distintas culturas con distintas reglas y comportamientos.......y eso que todos estamos bajo un mismo mundo con reglas y limitaciones muy estrictas. Pues, a pesar de todo, no todas las regiones son iguales, ni las gentes son las mismas, ni la tierra es del mismo color. Cada uno hace su propia historia y dibuja su propio entorno.
En una región de Gor, donde se dibujan mil caminos caminos a todas partes, y a la vez a ninguna , se encuentra una región llamada Inopia, rodeada de tierras inóspitas . Es una tierra llena de misterio donde si una mísera planta no tiene voluntad de vivir....allí, en esa tierra, no vivirá. Las ganas de vivir son cruciales en esta región, sin ella...serás engullido y quedado en el olvido para siempre.
En estas tierras hubo un asentamiento de origen romano que encontró el lugar apropiado para guardar su piedra de hogar. Lejos, fuera de todo, poco a poco el poblado y con el tiempo sus descendientes, fueron construyendo lo que es ahora la ciudad. No sin pasar penurias, hambre, y guerras,...pero lo que no faltaba nunca, eran, ganas de vivir. Emerita es ese simbolo de perduración sobre las desgracias de la vida, bella e imponente se iergue sobre una tierra confusa y misteriosa.
Es tiempo de otra Era en la ciudad de Emérita.
Firma Anitachan Clip

martes 12 de agosto de 2008

Erase una vez que se era....

Hará más de dos meses comenzamos un grupo de personas un proyecto que nunca resulta fácil en ninguno de los aspectos a tratar. Personas con experiencia, personas con ilusión, personas con ganas de implicarse, personas nuevas, ....todas ellas condensadas en un Consejo de cuatro personas que se reunieron y acordaron trabajar por ello.

No hace falta dar nombres, porque el único nombre propio que hay que dar es el de Emérita.